Моделювати складні 3D-фігури
Створювати текстури та матеріали
Рендерити та анімувати об'єкти
Substance Painter
Введення в курс
Підготовка матеріалів і програм
Ознайомлення з інтерфейсом Substance Painter
Maya 3D, ZBrush
• Підготовка проєкту
• Основи 3D-моделювання
• Блокінг та створення базової форми
ZBrush
• Підбір референсів
• Основи скульптингу
• Створення High Poly
ZBrush, Maya 3D, Rizom UV, Marmoset, Substance 3D Painter
• Основи ретопології
• Створення Low Poly
• UV-розгортка та запікання карт
Substance Painter, 3D Coat, Adobe Photoshop
• Ручний текстуринг (Hand-Paint)
• Додавання матеріалів
• Створення карт Metalness, Roughness, Emissive
• Налаштування кольорів і тіней
Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset
• Додавання деталей
• Експорт у Marmoset Toolbag
• Презентація в Photoshop
Моделі зброї (меч+щит)
Передзаписаний курс на 5 годин
Особлива роль у дискорді
Назавжди залишається доступ до курсу
Після курсу зможете створювати власні 3D-проєкти!
Ми зв’яжемось з вами при старті курсу.